|
今天看到一个挺有意思的消息,腾讯把《QQ炫舞》的母公司——北京永航科技的30%股权卖了,套现了8.25亿人民币。你说《QQ炫舞》这个名字,真是有年代感,多少人曾在网吧疯狂敲空格键,肆意舞动自己的双手。虽然大家都已经不年轻了,但《QQ炫舞》居然活得还不错,甚至卖了个好价钱。- W( N Y3 a; F0 ^/ Y( h) C
7 m, `+ C. Q, E o7 t
从《QQ炫舞》到资本运作
; y1 C- M/ s2 Z6 K9 e8 p( Y$ h- \8 l3 A2 u0 ~# `
2008年,腾讯和永航科技一块推出了《QQ炫舞》,当时它算是赶上了《劲舞团》之后的一个大热潮。那些年,《劲舞团》几乎统治了音乐舞蹈游戏市场,但是腾讯有流量优势,《QQ炫舞》一推出就迅速追赶上来。2012年,它的在线人数就突破了260万,到了2023年,每月有超过1000万的活跃用户,基本上占了音乐舞蹈游戏市场的90%以上。, S' @( G; Y7 y0 ~
$ @8 L% m( g c# s' i8 {2 G% y
为什么卖?# J. O2 l9 I4 Z1 w. ]! m
; e6 K) f# T9 W/ Q- g但就算《QQ炫舞》一度风光,随着时间推移,这个游戏已经逐渐边缘化了。对于腾讯这种庞大的公司来说,它就像是个现金奶牛,但也没有太大的成长空间。因此,腾讯选择了在这个时间节点把股权卖掉,既能收回点资金,又能把这个老项目变现。
& H! n6 S* A6 ]# {' |; A3 Q7 z. m4 u" A, S
8.25亿元的资本交易
9 i5 s) q; ]3 C n, X" Q& X- \* D6 J% {' w2 h9 a* m$ w/ R& Z
这次交易是中国儒意以8.25亿元收购北京永航科技的30%股权,整体估值为27.5亿元,虽然《QQ炫舞》盈利不错,但估值低得让人吃惊,PE才5.3倍。这算是比较便宜了,毕竟腾讯自己旗下的游戏PE大概在25倍左右。腾讯看得明白,这个IP虽然有群众基础,但总有一天要退出历史舞台。而这笔交易让腾讯既能套现,又能在未来继续和中国儒意深度合作。/ m% D" ?- G H+ u7 N0 H
* `; A! G+ X% N; ]' I6 y) N
“影游联动”的未来?
s5 A. Q* k) j# a8 ?7 a! _% n d- }6 a) ` e( W7 n
更有意思的是,中国儒意拿到股权后表示,要用影视资源来推广《QQ炫舞》,甚至可能会推出基于这个IP的电影或新游戏。这也是他们所谓的“影游联动”,就是希望把游戏和影视结合,打造更强的IP效应。这个想法挺吸引人的,但《QQ炫舞》这种以玩法和画风为主的游戏,要搬上大屏幕,也许会遇到不少挑战。不过,谁知道呢,或许会有意外的惊喜。9 }# Z) G9 D, k$ W
5 i0 A2 H) ]1 P9 z# Q4 l! v1 a4 T' [6 |
情怀能值多少?9 O2 O' L, r+ s# y/ `( v/ {
2 N7 E2 A j/ Z6 p; e; i' d1 [; Y
其实,影游联动并不新鲜,像《魔兽》电影就是个例子。虽然在美国市场票房差强人意,但在中国市场却大获成功。《QQ炫舞》的粉丝有情怀,也愿意为情怀买单。如果真的有一天,《QQ炫舞》能推出电影,哪怕是带点怀旧情感,可能会迎来一波新的市场热潮。反正我身边还有不少忠实玩家,谁知道呢?
& ~4 R' Y# w' T' l. b
! \- n' [" X- L; C( E
6 N6 \4 ~5 @4 t3 i, u% d* S! H* R9 B: o1 ^% J1 |5 e8 N a' y- T7 H# V
3 H+ K h% h: o$ h% U) }- _0 h
/ P: W: O1 D! }2 N8 w& o3 z; L& F. K |
|